21 november 2011

Extremt mörkt


Det är så mycket som gör Dark Souls till ett av de bästa spel jag någonsin spelat samtidigt som det nästan tar emot att sätta mig för att det är en så mörk och dyster stämning som utvecklarna i From Software fått till i spelet. Stämningen är som sagt fantastisk, kontrollerna är exakta och varje strid är en utmaning.

Den lilla tutorial man får i böjan av spelet ger en bild av ett ganska ytligt spelupplägg. Något udda kontroll-mappning men med grundläggande roll, dodge, parry, attack... Men när man kommer in i spelet lite mer så inser man vilket extremt djup det finns under detta. Allt från uppgradering av vapen/armor till hur progressen i spelet påverkas av de val man gör. Och inte ett ord i manualen eller i spelet om hur detta funkar!! Man får antingen chansa (vilket kostar mycket tid och kraft) eller så får man läsa sig till det på nätet. Det finns en story här men den finns inte framför ögonen på dig utan man måste verkligen leta efter den och läsa en hel del mellan raderna.

Det pratas även mycket om svårighetsgraden i spelet. Svårighetsgraden ligger inte så mycket i att man dör lätt utan att det kostar (ibland mycket) att dö och du måste därför planera dina steg nogrannt. Allt man gör sparas löpande så det går inte att ångra eller backa till ett tidigare save-game. Det går inte att bara kasta sig in i en strid och hoppas på att man klarar sig, man måste kalkylera med vad som händer om jag inte klarar mig. Det finns ingen paus-funktion i spelet vilket ökad närvaron extra mycket och det finns heller ingen karta vilket ökar osäkerheten och spänningen avsevärt.

Grafiken i spelet är fantastisk och layouten av banorna är nära på magisk. Variationen på de fiender man möter är stort och bossfighterna är otroligt intensiva.

För mig är Dark Souls ett av de top 3 bästa spelen någonsin!